Niedawno premierę miała gra WarMongrels, do której razem z Cat Kaczmarek robiliśmy animowane cutsceny. Przez ponad 2 lata stworzyliśmy prawie 40 minut animacji. To największy i najbardziej czasochłonny projekt, w jakim brałem udział.
Ponura wojenna historia, dużo brutalności, niepokoju i mroku.
Żeby za bardzo nie spoilować fabuły gry, poniżej 3 fragmenty zlepek cutscen,
podzielone na kategorie techniczne:
1/3 WalkCycles & FX Animation
2/3 FullPlan & CloseUp
3/3 LipSync & Expressions
Jako bonus trochę Motion Designu,
czyli animowane ikonki, które ostatecznie nie weszły do gry: